Самый ценный источник: снят по живым пуллам, но по ОБЫЧНОЙ сложности — заканчивает словами «увидимся на героике». Единственное назначение до пула — деление рейда надвое под фазу 2: по танку на сторону, лекари и бойцы поровну.
Ядро боя — яйца. Два исхода: разбили сами (добили в ноль или раскололи «Призрачными кольцами») — слабый адд; вылупилось само или коснулось яда — сильный, который в фазе 2 способен закончить попытку.
Фаза 1 (2 минуты). Хвост встаёт слева или справа, здоровье у него общее с боссом; один танк на боссе, второй на хвосте всё время, смена — под «Едкие волны». Волны: босс отводит назад одно крыло — оттуда пойдут первые, потом противоположная сторона, замыкает хвост. Яйца выпадают у центра дважды — на пулле и по ходу фазы; их носят и держат до «Призрачных колец», в кольца заходят все, кроме танка на боссе.
Бёрн. «Ярость пленницы» открывает сердце: двойной урон, здоровье общее с боссом — бить сердце и кливать на Ула'тек, доджа обломки.
Фаза 2. Стороны, «Злочешуйный котел» у входа. Сначала страж: кик «Злобы» и растяжка клыков отбеганием. Через время страж телепортируется и пытается вылупить яйца — их добивают. Когда страж мёртв, поднимается вся кладка: сначала мелкие яйца, большое «Яйцо злочешуйника» — последним; 90 секунд на то, чтобы его забрать, и 20 секунд, чтобы донести до котла. Ослабленного зверя прерывают, остатки стаскивают в центр и сносят рейдом.
Переходка и фаза 3. Второй бёрн на 4:45, дальше переходка: яйца с потолка, кольца по площадке, переход от кольца к кольцу. Фаза 3 — четыре квадранта: яйцо на каждой платформе, адды в кучу, «Змеиный укус» на троих (15 секунд, снимается вытягиванием, потом 5 секунд на разбегание), волны от сфер перед боссом, «Обвивание добычи» сносит текущую платформу. По мере разрушения яйца сразу попадают в яд и вылупляются в усиленный вариант.
Короткий разбор на испанском по обычной сложности с отдельным финальным блоком изменений героика. Совпадает со Squishei по каркасу: две фазы, переходка и финальная фаза, сквозная механика яиц, два исхода вылупления.
Свои детали. Пока яйцо несёшь, оно грызёт. Хвосты бить обязательно — если рядом с ними никого нет, прилетает по всему рейду; урон по ним идёт в босса. «Ядовитое сердце» — плюс 100% получаемого урона. Ослабленный злочешуйник получает плюс 100% и чем дольше живёт, тем больше урона по рейду. Котёл стоит у начала площадки. Окаменевший от «Змеиного укуса» остаётся камнем до конца боя и всё это время жжёт рейд, а вытянувшие взрываются заметной зелёной зоной — расходиться заранее.
Блок изменений героика. Мелочь из яиц получает свои укусы: гадюка бросается на игроков и обращает их в камень с поглощением исцеления, змееныш вешает яд на того, кто его держит. «Призрачные кольца» больше нельзя делить дважды в интервале 6 секунд. В фазе 2 после срыва клыка дот прилетает всему рейду на 6 секунд.
Оговорка: героических записей у автора нет — его блок изменений совпадает с разметкой журнала боя, самостоятельным подтверждением с пулла он не является.
Сорок минут подробного разбора ЖУРНАЛА БОЯ до открытия босса — пуллов у автора не было, он сам заканчивает словами, что живая версия может оказаться совсем другой. Ценен тем, что отдельно проговаривает геройские правки и предсказывает узкие места.
Что подтвердилось живыми роликами: деление рейда надвое, форма волн ровной параллельной линией, ослабление зверя через обработку яйца, очередь групп под «Призрачные кольца» из-за «Констриктора душ».
Что осталось непроверенным: отброс «Кислотного замаха» на 35 метров, раскладка «дальний бой на хвост, ближний на босса», совет рвать «Хватающие клыки» вразнобой, смена танков именно под «Гнев матери» и перехват цели во время каста, а не после. Отдельно — его версия, что на героике таймер вылупления запускает любое поднятое яйцо, а не только большое: это прямая точка расхождения с обычной сложностью, проверять на первых пуллах.
Триггер «Ярости пленницы» он честно оставляет открытым: может быть порог здоровья, может быть таймер.
Разбор по журналу и кадрам превью, сам автор называет его догадками («что мы ДУМАЕМ про петлю боя», «мы предполагаем»). Часть предположений живыми роликами уже опровергнута: подбор яйца через кнопку дополнительного действия (на деле яйцо подбирают наступанием) и нетанкуемые стражи (на деле танкуются).
Что осталось полезным: считать окна по сердцу тремя и держать под них кулдауны — недооценка бёрна названа типичной ошибкой на заходе на килл; подозрение, что 35 секунд «Кислотного исторжения» — это таймер самого адда; ожидание, что фаза 3 начинается мелкими группами по кускам, а к концу все стягиваются на последний.
Его число замедления «Хромоты» (45%) расходится с двумя другими источниками (35%) и, судя по контексту, перепутано с замедлением от «Хватающих клыков».