Своей длительности у «Воющего вихря» в журнале боя нет — она выведена из «Зарывания», которое висит ровно пока действует вихрь, а это 25 секунд по данным игры. То же число называют в гайдах (Gnev, DEMOnik) и по записям тестов (Kalamazi).
Расхождение по длительности: в таймлайне Liquid у «Воющего вихря» проставлена своя длительность — 23,5 секунды, и стартует он ровно через 1,5 секунды после «Зарывания» (в файле это записано прямым комментарием «Start 1.5s after Dig In»). «Зарывание» при этом идёт 25 секунд, так что заканчиваются они в одну и ту же секунду, а окно урона открывается на полторы секунды раньше первого сдува. Наш вывод «вихрь = 25 секунд», взятый из длительности «Зарывания», на эти полторы секунды завышен.
В данных игры секция «Воющий вихрь» (35421) — единственная у босса с иконкой «важное»; отдельного признака «переходка» в данных нет. Что окно ведёт себя как переходка — вывод из «Зарывания» и записей тестов, а не из разметки.
К началу переходки босса выводят в центр площадки — так делают DEMOnik и Gnev (у Gnev — сразу после того, как босс разложил лужи). Это наблюдение с чужих пуллов; в журнале боя и в данных игры позиции босса нет вовсе.
По записям тестов за окно рейд сдувает три раза подряд, по порядку сфер (Gnev, Kalamazi, Whíspyr, Dratnos).
Схема каждого сдува по описаниям с тестов: рейд стоит в центре, ветер несёт его в сторону кисты, киста срабатывает, отбрасывает обратно и вешает прилипание, которое гасит остаток толчка. Новый русский гайд (Гм и Рл) подтверждает схему один в один: рейд в центре, ветер несёт в кисту, подрыв «даёт возможность остаться на платформе»; якорем он называет замедление — по журналу боя прилипание («токсины льнут») идёт отдельной строкой, замедление там тоже есть.
Подрывать кисту не обязательно всем рейдом: по TheHuntred и DEMOnik её может активировать один игрок, а отброс всё равно уходит по всем. Журнал боя это подтверждает буквально — сгусток разрывается «при контакте с игроком» и отбрасывает ВСЕХ игроков. Отсюда и то, что на записях кисту подрывает один человек (Romance Nihilum, Shadarek), а у Ryjhan это ещё и оформлено отсчётом в рейд: «три, два, один — подрываю».
Почему нельзя влетать в следующую кисту сразу: дебафф с подрыва — дот и замедление — держится 5 секунд по данным игры и суммируется. TheHuntred советует ровно это: разносить подрывы минимум на 5 секунд, чтобы предыдущий успел спасть; число из гайда точно совпадает с длительностью в данных игры.
По записям тестов толчок долгий, а не разовый: Whíspyr называет пушбек «реально сумасшедшим». Игрока разворачивает лицом к боссу и несёт спиной вперёд — Kalamazi использует это как ориентир, куда встать.
Стартует примерно на второй минуте: Gnev — «через 2 минуты», Kalamazi называет то «около 150», то «206». DEMOnik называет старт переходки на 1:50 — это ближе к 1:52,6 из таймлайна Liquid, чем «около 150» или «206» у Kalamazi; тайминга старта в журнале боя и в данных игры нет.
В таймлайне Liquid все три окна проставлены точно: «Зарывание» на 1:51.1, 4:09.2 и 6:27.3, «Воющий вихрь» — на 1:52.6, 4:10.7 и 6:28.8, шаг между окнами 138,1 секунды. Это ложится на «через 2 минуты» у Gnev и не подтверждает ни «около 150», ни «206» у Kalamazi.
Куда сдувает, читается по сферам в тоннелях — см. отдельный слайд.
Четвёртая киста остаётся в запасе: по записям тестов её ставят в сторону как страховку (Kalamazi). Подорвать её самим советуют трое и по разным причинам: WoW So Zesty — иначе сработает сама и, вероятно, скинет кого-то с площадки; Whíspyr — чтобы размазать урон для хилов; Гм и Рл — она «лишняя», после переходки рейд подходит ближе и в неё врезаются танки. Журнал боя даёт кисте 120 секунд жизни и самоподрыв по истечении, а «скинет кого-то с площадки» — только у WoW So Zesty; Dratnos за все тесты самоподрыва вообще не видел, но и не спорит с ним, а свой ручной подрыв четвёртой кисты описывает как убивший несколько человек.
У Ryjhan четвёртая киста не «в стороне», а поставлена парой к третьему ветру: две кисты в одном секторе одна за другой — задняя в альков, передняя перед ней, то есть на последний сдув есть подстраховка в том же направлении. Приём с записи прогона, в журнале его нет.
DEMOnik — второй независимый источник за самоподрыв, и он же называет срок около двух минут. Журнал боя это подтверждает буквально: киста живёт 120 секунд, а по истечении разрывается и отбрасывает ВСЕХ игроков. Спорным остаётся только «скинет с площадки» — падения журнал не обещает; но «сработает сама и раскинет рейд» из журнала следует прямо, так что по этому спору теперь двое против одного.
После третьего сдува цикл начинается заново с новым набором сфер (Gnev, Whíspyr, Kalamazi).
Отрицательное знание: в героик-логах PTR строки «Воющего вихря» нет ни в добиваниях, ни в уроне, а в логах своего рейда за 12 пуллов — ноль кастов. Само окно на героике есть, это видно по записям тестов, но логами оно не описано.