По журналу боя Мор'захи наносит смертельный урон, если доводит до конца «Последнее вознесение»; пока он поддерживает способность, по игрокам тикает тёмная магия.
В гайдах (Zesty, DEMOnik Infern) бросок рыбы полностью сбрасывает энергию, и набор начинается заново — успевать с рыбой до полной шкалы и есть ритм боя. По записям тестов (Kalamazi) рейд-лид отсчитывал вслух «18 секунд, чтобы усилить», пока шкала не дошла до конца.
Шкалы энергии в журнале нет, но сброс подтверждён данными игры отдельным заклинанием «Сброс энергии» — рыба действительно обнуляет накопление. Полная шкала — гибель рейда, поэтому бросают ближе к верху, но не впритык. Рабочий момент в разборах называют по-разному: 90 (Bon Weir, Babybrainlock, Shadarek), 91–93 (Priestism), 94–96 (Bansherz, мифик), 98 (Marsh — и он же советует не тянуть до максимума), 80 (Neverlucky). Числа — из разборов, не из игры.
Каркас боя (в таймлайне Liquid): сначала стартовый отрезок, где не усилен никто, дальше ровно три окна усиления с шагом 125 секунд — на 1:05, 3:10 и 5:15. Окно достаётся каждому из троих ровно по разу, а порядок задаёт сам рейд: в аддоне это настройка из шести перестановок, по умолчанию Геббо → Нама → Ику. Четвёртого окна в разметке нет — через 125 секунд после третьего встаёт «Последнее вознесение». Это независимо подтверждает, что цель усиления выбирает рейд, и косвенно подпирает догадку Whíspyr про суммарный потолок кормлений одной черепахи — окон на весь бой всего три.
По журналу боя «Приказ Мор'захи» держится 60 секунд. Окно усиления видео меряют по-разному: по записям тестов (Kalamazi) — около полминуты, в гайдах (DEMOnik Infern) усиление сохраняется до следующего броска рыбы, у Гнева Анархии способности «работают только в промежутке активации» и не накладываются. Спор закрывается в пользу журнала: в таймлайне Liquid полоса усиления идёт ровно 60 секунд от момента наложения. В алертах NSRT метка усиленного босса сбрасывается через 80 секунд — это запас аддона на хвост окна, а не длительность усиления. То есть усиление занимает меньше половины 125-секундного цикла, а остаток все трое идут без усилений — отсюда, видимо, и «около полминуты» в записях тестов.
Усиленные наборы привязаны к нему явно, формулировка у всех троих одинаковая — «Пока на него действует Приказ Мор'захи»: у Геббо это «Бросок мусора», у Ику «Залп ледяного огня», у Намы «Грохочущий скачок» (по журналу боя). У Геббо это расходится с аддонами: в таймлайне Liquid усиленными помечены «Бросок гриба» и «Взрывной сюрприз», а «Бросок мусора» идёт весь бой как базовая способность — подробнее в слайде про ящики, расхождение уточним на пуллах.
Рыба лежит в ящиках Геббо: по записям тестов (Kalamazi) ровно в одном, в остальных пусто; в гайдах (Zesty) — «с шансом». Подобравший получает лишнюю кнопку и стрелку над головой (Kalamazi, Doubo — независимо).
Появляется рыба по таймеру, а не как повезёт: в алертах NSRT её появление стоит на 34-й секунде стартового отрезка и на 94-й секунде каждого цикла — сразу после тройного залпа ящиков (в таймлайне Liquid эта тройка идёт на 80-й, 84-й и 88-й секундах цикла). Отдельный алерт «пора бросать» встаёт через 27 секунд после появления — на 121-й секунде цикла, за 4 секунды до следующего усиления, и показывается только тому, у кого рыба в руках (условие — появившаяся дополнительная кнопка). Это третье число к спорным 40 и 18 секундам из записей тестов — замерим на пуллах.
Лимит в данных игры жёсткий: накормленный тортоллан получает бессрочную метку «наелся отвратительной рыбы, в него больше не влезет», то есть каждого кормят ровно один раз за бой — и окон усиления в разметке тоже ровно три. Это сходится с героическим прогоном Ryjhan, где к концу боя рыбу применить было уже не в кого, и подтверждает догадку Whíspyr про суммарный потолок. Прежнее чтение «нельзя кормить два раза подряд» (Kalamazi, DEMOnik, Гнев Анархии) — частный случай того же правила.
Та же метка «наелся» висит до конца боя, так что очередь видно по самой цели. В разборах её не замечают (Bansherz прямо говорит, что метки нет) и ведут очередь метками на целях кормления (Ryjhan) — приём рабочий, но обязательным его не считаем.
Кого кормить, выбирает рейд: усиление получает именно та черепаха, в которую бросили рыбу, — сходятся гайды (DEMOnik Infern, Zesty, Гнев Анархии, постер Natural Selection) и записи тестов (Kalamazi, Whíspyr). Это стыкуется и с журналом: цель «Приказа» — тортоллан, которого освободили из-под контроля, то есть съевший рыбу. Прежнее чтение по записям тестов (Doubo) — «кормить ту, которую усиливает Мор'захи» — этим опровергнуто.
По записям тестов (корейский рейд-тест) окно на скармливание рейд-лид считает вслух примерно в 40 секунд.
«Рыбный удар» (по журналу боя, 12 секунд) — мгновенный урон тёмной магией по всем игрокам плюс дот. Само заклинание (1313303) — новая строка сборки 69189, в предыдущей выгрузке 68824 его нет вообще, и в логах PTR оно не встречается: ни один видео-источник его увидеть не мог. То же у русского имени «Темного единства» (1313126) и у второй копии «Повторного толчка» (1313690) — всё это датамайн свежее записей тестов.
В таймлайне Liquid «Вознесение» стоит фиксированно — через 125 секунд после третьего, последнего усиления, полосой на 20 секунд и с пометкой «ярость»; на размеченном бою это примерно 7:18, а вся разметка заканчивается около 7:40. Шкалы энергии в таймлайне нет вообще: ритм там задан не накоплением, а тем, что усиления приходят строго каждые 125 секунд. Как это сочетается со сбросом шкалы от рыбы из гайдов — проверим на пуллах.
По логам PTR (героик, 1233 пулла / 7 киллов по сводке прогресса; в файле сравнения килл-вайп выборка чуть уже — 7 киллов / 1220 вайпов) «Усиленное вознесение» — первая строка по добиваниям и только шестая по суммарному урону: это редкий добивающий удар, а не фон.
По записям тестов (Kalamazi) усиленная цель коротко подсвечивается зелёным; Whíspyr описывает визуал как разрыв цепи. В алертах NSRT усиленного ловят программно — по смене фракции: как только тортоллан перестаёт считаться враждебным, он и помечается активным, а метка сбрасывается через 80 секунд — с запасом на хвост окна. Там же зафиксирована нумерация юнитов боя: Геббо — boss1, Нама — boss3, Ику — boss4, а boss2 — сам Мор'захи, подписанный как «тот, кто кастует усиление».
По записям тестов рыбу плохо видно на полу (Whíspyr) и она может выпасть прямо в огненную лужу (Kalamazi).